面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的集合。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性
1.在定义对象方法的时候,虽然不用在前面写public默认为公共方法,但是建议写上。
php面向对象第一天
1.什么是面向对象?
要素:抽象性,封装性,共享性,强调对象结构而不是程序结构。
什么是类?
可以理解成一个功能集合菜单,我们通过类来实现生成我们的方法。
例:一台电脑
类:显示器/键盘/主机...的集合(封装)。
对象:显示器/键盘/主机……其中之一,拥有自己的独有功能。
属性:电脑。
方法:提高功能,看电影,玩游戏,编程,上网……。
2.使用class创建一个类
有了类才能有方法。
格式:
- class 方法名 {
- ......
- }
成员属性:自定义变量(一个名而已)。
成员方法:自定义功能。
3.类的成员属性和成员方法
注意:使用public来定义成员属性不要用var。
实例代码如下:
- class MyPc {
- public $name;
- var $price;
- function vod() {
- return "test";
- }
- }
4.使用new函数对象实例化
格式:new 对象名(参数)
实例1代码如下:
- class MyPc {
- public $name;
- var $price;
- function vod() {
- return "test";
- }
- }
- $pc1 = new Mypc();
- $pc1 -> name;
实例2代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- var $key;
- public $name;
- function vod() {
- echo "hello";
- }
- }
- $pc1 = new MyPc();
- $pc1->key = "10101010";
- echo $pc1->key;
- ?>
php面向对象第二天
1.创建一个和多个对象。
2.对象中的 $this 关键字。
3.初始化对象 __construct()
4.析构函数 __destruct()
1.创建一个和多个对象
创建一个和多个对象我们只需要多次使用 new 函数,对类进行实例化。
实例代码如下:
- class MyPc {
- public $name;
- public $price;
- function vod() {
- return "播放电影";
- }
- ....
- }
- $pc1 = new MyPc();
- $pc2 = new MyPc();
- $pc3 = new MyPc();
2.对象中的 $this 关键字
$this 关键字是用来访问当前对象中的对象属性和对象方法的系统变量。
范围:该类当中。
实例代码如下:
- class MyPc {
- public $name;--------
- public $price; |
- |
- function vod() { |
- $this->name;<--------
- }
- ....
- $this->vod();
- ....
- }
实例2代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- public $name;
- function vod() {
- return $this->name . " 正在播放 未来战警";
- }
- function game() {
- return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
- }
- }
- $pc1 = new MyPc();
- $pc2 = new MyPc();
- $pc1->name = "1号计算机";
- $pc2->name = "2号计算机";
- echo $pc1->vod() . "<br />";
- echo $pc2->game() . "<br />";
- ?>
3.初始化对象 __construct()
初始化相当于就是预先预定好某个成员属性的初始值。
格式:
- class MyPc {
- function __construct() {
- 初始化操作
- }
- }
实例代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- public $name;
- function __construct($name = "") {
- $this->name = $name;
- }
- function vod() {
- return $this->name . " 正在播放 未来战警";
- }
- function game() {
- return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
- }
- }
- $pc1 = new MyPc("1号计算机");
- $pc2 = new MyPc("2号计算机");
- echo $pc1->vod() . "<br />";
- echo $pc2->game() . "<br />";
- ?>
4.析构函数 __destruct()
能够在对象释放时自动被调用的方法,被成为析构函数,也能理解为垃圾回收机制。
规则:后进先出,先实例化后释放,最后实例化调用,最先释放,最后被调用。
实例代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- public $name;
- function __construct($name = "") {
- $this->name = $name;
- }
- function vod() {
- return $this->name . " 正在播放 未来战警";
- }
- function game() {
- return $this->vod() . " 正在运行 魔兽世界";
- }
- function __destruct() {
- echo "<br />垃圾回收机制:" . $this->name . "<br />";
- }
- }
- $pc1 = new MyPc("1号计算机");
- $pc2 = new MyPc("2号计算机");
- echo $pc1->vod() . "<br />";
-
- echo $pc2->game() . "<br />";
- ?>
php面向对象第三天
类的封装和应用
1.封装关键字:public , protected , private。
2.封装相关函数:__set() , __get()。
1.封装关键字:public , protected , private
封装是把一些相关的属性和行为隐藏起来,从而得到保护和安全。
封装关键字
public:表示全局,类内部外部子类都可以访问。
protected:表示受保护的,只有本类或子类或父类中可以访问。
private:表示私有的,只有本类内部可以使用。[重要:这个关键字在使用时,调用私有属性或方法,只能在本类调用,感觉就像多一道工序,做一个跳板。详见实例2]
public protected private
全局 1 0 0
继承类 1 1 0
本类 1 1 1
实例代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- public $name;
- protected $price;
- private function vod() {
- $this->name;
- }
- . . .
- }
- ?>
实例2代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- private $name;
- function __construct($name = "") {
- return $this->name = $name;
- }
- private function open() {
- return $this->name . "---打开电源,正在开机";
- }
- public function ok() {
- return $this->open() . "---OK";
- }
- }
- $pc = new MyPc("我的电脑");
- echo $pc->ok();
- ?>
分装相关函数: __set() , __get() 作用:操作私有属性或方法。
__set():取得当前类中封装过的私有属性或私有方法,重新执行或赋值操作。
格式:__set($n,$v)
__get():取得(间接访问防止裸输出)当前类中封装过的属性或方法并转换成公有属性。
__get/__set实例代码如下:
- <?php
- class MyPc {
- private $name;
- public function __construct($name = "") {
- return $this->name = $name;
- }
- public function __get($name) {
- return $this->name . "__get";
- }
- public function __set($n, $v) {
- $this-> $n = $v;
- }
- private function open() {
- return $this->name . "---打开电源,正在开机";
- }
- public function ok() {
- return $this->open() . "---OK";
- }
- }
- $pc = new MyPc("我的电脑");
- $pc->name = "__set";
- echo $pc->name;
- ?>
类的继承和应用
1.继承关键字:extends。
2.PHP继承的规则。
3.基类方法重载和基类方法访问。
1.继承关键字:extends
PHP类的继承,我们可以理解成共享被继承类(基类)的类容。
注意:PHP是单一继承。
2.格式,代码如下:
- class MyPc {
- ...
- }
- class Home extends MyPc {
- ...
- }
3.基类方法重载和基类方法访问
格式:基类名::原始基类方法名称
4.实例
继承,代码如下:
- <?php
- class Root {
- public function print1() {
- return "Root_print";
- }
- }
- class Son extends Root {
- public function print2() {
- return "Son_print";
- }
- }
- $p = new Son();
- echo $p->print1();
- ?>
重载,如果基类的某个方法需要在派生类中加强,那么可以用重载功能,代码如下:
- <?php
- class Root {
- public function print1() {
- return "Root_print";
- }
- }
- class Son extends Root {
- public function print1() {
- return Root :: print1() . "<br />Son_print";
- }
- }
- $p = new Son();
- echo $p->print1();
- ?>
类的抽象方法和类
其实也可以理解为,这是一个规范。在类的开头定义一个抽象类和方法,然后在下面的类继承抽象类,这样可以强制规范以下派生类的方法命名(就只是在抽象类中定义的抽象方法名,还可自己增加,但是主要的不能修改)。
1.抽象关键字:abstract。
2.抽象方法和抽象类的定义。
3.抽象类和方法使用规则。
1.抽象关键字:abstract
抽象就是无法确切的说明,但又有一定的概念或者名称。
2.抽象方法和抽象类的定义
一个类至少有一个方法是抽象的,我们称之为抽象类,所以如果定义抽象类首先定义抽象方法。
格式:
- abstract class class1 {
- abstract function fun1();
- ...
- }
注意:1.类中至少有一个抽象方法。;2.抽象方法不允许有{}。;3.抽象方法前面必须加 abstract 。
3.抽象类和方法使用规则
抽象类特点:
1.不能被实例化,只能被继承。
2.继承的派生类当中要把所有抽象方法重载才能被实例化。
格式(不可以实例化):
- abstract class cl1 {
- abstract function fun1();
- ...
- }
格式(可以实例化):
- class cl2 extends cl1 {
- function fun1() {
- }
- ...
- }
实例代码如下:
- <?php
- abstract class ChouXiang {
- abstract function fun1();
- }
- class PaiShengLei extends ChouXiang {
- public function fun1() {
- echo "test";
- }
- }
- $p = new PaiShengLei();
- $p->fun1();
- ?>
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